No.44244
Ernst musste in letzter Zeit mal wieder viel über Obed Morton nachdenken und wollte einmal mehr "Allein in der Dunkelheit" spielen, aber er kommt einfach nicht dazu, Ernst hat zu viel zu tüddeln. Ernst fing es letzten Winter nochmal an, hat seitdem aber nicht weitergespielt. Ernst bezweifelt, dass er vor dem nächsten Winter noch dazu kommt, es weiterzuspielen. Also hat Ernst sich einfach einen Lass-spielen-Durchlauf aus dem Internetz geklaut und lässt den als Hintergrundvideo den ganzen Tag laufen, während er Musik hört und seinen Kram tüddelt. Das funktioniert leider nur semi-gut, denn Ernst fand seine Begeisterung für dieses Spiel damals weder in den Rätseln, noch in den Monstern, noch in der Atmosphäre, sondern in den Dokumenten zur Hintergrundgeschichte. Diese Dokumente, die während des Spielverlaufs den ganzen Plot erklären, sind nämlich voller "Anekdoten", wenn man wie Ernst den schwarzen Gürtel in Verschwörungstheorien und alternative Geschichtskenntnisse hat. Vielleicht hat Ernst einfach nur Lust, diese Dokumente mal wieder zu lesen. Auf die verdammten Zombies auf dem engen Flur freut er sich jedenfalls nicht.
No.44245
>>44244>Vielleicht hat Ernst einfach nur Lust, diese Dokumente mal wieder zu lesen.Die hat BESTIMMT jemand in ein Wiki gepackt. Ich würde drauf wetten.
No.44259
Blauprinz-Empfehl-Ernst aus dem letzten Faden hat noch weiter gespielt und ist weiterhin überzeugt. Habe >40h und bin noch nicht am wahren Ende.
No.44262
>>44260Keine Kämpfe. Du spielst in Erstpersonensicht, gehst an Türen und suchst einen von drei Räumen aus, der heute hinter der Tür ist. Manche Räume enthalten nichts, manche offensichtliche Rätsel, manche sind Läden, ... . Ziel des Spiels ist es, einen bestimmten Raum am Ende des Gebäudes zu erreichen. Um dorthin zu kommen, musst du Rätsel lösen, die in den (zufällig auswählbaren) Räumen drin sind, teilweise auch raumübergreifend. Zum Beispiel "Finde einen Schlüssel in Raum A. Finde eine passende Tür, die dieser Schlüssel öffnen kann. Löse ein (nicht ausgeschildertes) Rätsel in diesem Raum, um den finalen Raum zu öffnen. Wähle weitere Räume aus, um den finalen Raum überhaupt erreichen zu können. Im Verlauf des Spiels schaltest du mehr Räume frei. Im Hintergrund dieses Setups gibt es noch eine Geschichte, die sich erst durch Lösen der Rätsel wirklich offenbart. Derzeit arbeite ich daran, diese Geschichte vollständig zu erschließen.
Die Rätsel sind teilweise sehr happig - es gibt im Spiel immer wieder Hinweise, aber bei manchen Dingen hätte ich nichtmal gedacht, dass es Rätsel sind - aber auch die haben mir neue Einblicke in die Geschichte bzw. neue Räume gegeben (nach einer Google-Recherche). Das Spiel erwartet, dass du dir sehr viele manuelle Notizen machst (ich nutze das Dampf-Overlay oder Google, wenn ich weiß, dass ich es schonmal gesehen habe). Soweit ich weiß ist das Spiel seit zwei Monaten raus und noch nicht vollständig gelöst.
No.44265
>>44262> bei manchen Dingen hätte ich nichtmal gedacht, dass es Rätsel sindDas erinnert mich grad an "The Vanishing of Ethan Carter": Zu Beginn des Spiels geht man an Eisenbahnschienen entlang zu einem Dorf. Versteckt hinter Bäumen sind links und rechts davon immer wieder Dinge zum "Lösen". Das erfährt man aber erst, wenn man an den allermeisten schon kilometerweit vorbeigerannt ist und plötzlich vor einer Tür steht, die sich ohne die ganze Vorarbeit nicht öffnen lässt.
Also zum Anfang zurückrammeln, ÜBERALL nachsehen, ob man diesmal auch wirklich alles entdeckt hat und sich dannn einen dran abwürgen.
Oder meine Variante: Runter vom Rechner mit dem Dreck.
No.44271
>>44265Ja, das ist bei so Puzzlespielen ein großes Problem: Wenn nicht von Anfang an die Regeln klar kommuniziert werden, führt das nur zu Frustration.
Außer du bist Sierra oder Lucasarts, wo die Leute erwarten, in jedem Bildschirm nach Pixeln zu suchen um nachher eine leere Kaktusvase mit einem benutzten Kondom zu verwenden, um einen Computer zu starten.
No.44272
>>44265Das klingt sehr mühsam, und ist in Teilen auch hier vorhanden: Manchmal fehlt dir ein bestimmter Raum, und RNG entscheidet sich gegen dich, oder dir fehlt ein bestimmtes Item, oder sonstwas. Ist halt noch immer ein Roguelike. Backtracking wird vom Spiel erwartet.
Muss sagen, dass ich in den 60+ Läufen, die ich bisher hatte, bei <5 (weiß nicht, wieviele genau) das Gefühl hatte, dass derjenige nichts gebracht haben. Das ist überraschend motivierend, da auch in "langweiligen" Räumen potentiell noch Geheimnisse verborgen sind.
No.44274
>>44273Nachvollziehbar. Ich mache mir dann eine Notiz ("Raum XY: Lupe für Zettel") und schaue später nochmal nach. Würde empfehlen, eine Demo vom Spiel anzuspielen, um zu schauen, ob es was für einen ist, aber es gibt keine Demo (mehr), und wirklich stark auf die Rätsel muss man erst im Spätspiel gehen.
No.44278
>>44271>Außer du bist Sierra oder Lucasarts, wo die Leute erwarten, in jedem Bildschirm nach Pixeln zu suchen um nachher eine leere Kaktusvase mit einem benutzten Kondom zu verwenden, um einen Computer zu starten.Aktuelle Zeigundklicks haben tatsächlich dazugelernt. Die beiden genannten Unternehmen machen solche Spiele auch nicht mehr. Um nicht zu sagen, daß sie dood sind. Und wenn man freiwillig deren Spiele spielt, weiß man in der Regel, worauf man sich einläßt.
No.44281
Gestern besten Risk of Rain-Lauf bisher gehabt: Über 2 Stunden durchgehalten, 14 Level geschafft, sogar einen Geheimboss weggebuxt. Monsterlevel waren schon bei 99, höher geht es normal nicht. Das Spiel wird aber trotzdem noch schwerer, weil mit fortlaufender Zeit und Level mehr und stärkere Monster kommen können. Ärgerlich: Ernst hatte den Boss in Level 15 schon geklatscht, und wurde dann hinterrücks umgebalat. Er weiß nicht genau warum, vielleicht lag es an seiner Spezial-Ausrüstung: Ein Trank, der einem für eine Weile Superkräfte gibt, aber danach gibt es eine 20%-Chance, dass man 5% seiner Fähigkeitspunkte dauerhaft verliert. Hat Ernst sich vielleicht zu oft reingezogen, Tod durch Saufi sozusagen.
No.44284
>>44282Die ersten beiden Einträge sind seit fümpf Uhr heute Nachmittag vorbei
No.44287
>>44286
Oh tja da es mich nicht interessiert hab ichs jetzt auch nur kopiert, wohl zu spät...Pech.
>Nur zeitlich begrenzt:
bedeutet was...
No.44289
>>44282Deathloop hätte sich Ernst vielleicht gegönnt, schade dass es schon rum ist. Andererseits hat er so viele Spiele noch rumliegen, unberührt wie ein Ernst auf Abschlussfahrt, wer weiß, wann er dazu gekommen wäre.
No.44309
>>44306"Wir hatten alle die Hosen voll, aber bei mir liefs ganz flüssig"
t. Breitner
No.44337
Ernst hat heute seit langer Zeit nochmal GTA Vice City gespielt, mit dem REVC Sourceport. Tat er das letzte Mal im Jahre 21.
Warum? Weil er immer zuerst die Nebenmissionen für die Spezialfähigkeiten macht - Feuerwehr gibt feuerfeste Haut, Pizza ausliefern erhöht Gesundheit, Rettungswagen gibt unendlich Ausdauer. Warum die letzten beiden gerade so sind und nicht umgekehrt, hat Ernst nie verstanden, aber gut.
Jedenfalls brachte er da ein bisschen Zeit mit zu, weil er zu dem Zeitpunkt eh als Invalide nur rumsaß.
Dann wollte er sich das Teil als mobile Version zurechtbauen und löschte dehalb bestimmte Ordner, weil er dachte, dass wie früher die Speicherstände bei den Benutzern liegen.
*zonk-soundeffekt*
Ernst war seitdem so angepisst, dass er es nicht mehr angefasst hatte.
Jetzt tat er das aber nochmal und hat in einer Reihe die Blaulichtmissionen gemacht. Feuerwehr ist so scheißeinfach, dass es schon fast lächerlich ist.
Die Polizeimissionen macht er aber erst, wenn er auf die zweite Insel kommt, weil er der Meinung ist, dass die ohne Panzer einfach nicht zu machen sind.
No.44338
>>44337>und löschte dehalb bestimmte Ordner,Früher mal auf "delete System32" reingefallen?
No.44339
>>44338Nein, ist auch was völlig anderes gewesen
No.44340
>Spiele Deltarune
>Kapitel 1&2 haben angenehme Schwierigkeit
>Geheimer Boss von Kapitel 3 fickt mich richtig hart
Verliere Lust, weiterzuspielen ;_; Könnte den Boss einfach ignorieren, aber mein Autismus möchte ihn für die Vollständigkeit töten.
No.44342
>>44341Ja. Storytechnisch kann ich es nicht abschätzen - Ich bin am Ende von Kapitel 3 von insgesamt 7, wobei bisher nur 4 veröffentlicht sind. Die Kapitelstruktur und die vielen, vielen optionalen Dinge machen das nicht einfacher. Mein Autismus macht mir hier wirklich zu schaffen, weil noch nicht klar ist, was für welche "Route" gemacht werden muss, und ob es überhaupt Routen gibt und wie die sich auswirken. Das stresst mich ;_;
Gameplaytechnisch ist es ähnlich wie Undertale, aber man merkt, dass die Formel sehr stark verfeinert und weiterentwickelt wurde (vor allem ab Kapitel 2).
1&2 gibt es auch gratis, wenn du reinschnuppern möchtest:
https://store.steampowered.com/app/1671210/DELTARUNE/ No.44352
...und weiter ging es mit GTAVC. Ernst kann leider keine Bilder liefern weil der Quellenübertrag das nicht hergibt und er kein externes Programm verwenden will.
Aber VC ist ja auch nicht so super "detailliert", vielleicht kann Ernst da mal probieren zu strömen.
Jedenfalls hat er jetzt die zweite Insel freigeschaltet, was bedeutet, dass er jetzt Zugang zu allen Fahrzeugen hat, die es gibt.
Das bedeutet, dass er jetzt, bevor er mit Missionen weitermacht, erstmal alle (bzw. >=90) Päckchen sammelt, um dann die Missionen auf lustige Art und Weise brechen zu können (etwa indem er bei Cortez' Flucht mit der Minigun einfach alle Boote kaputtschießt, sodass er keine Soldatenspastis auf dem Boot bekämpfen muss).
Sowas ging damals noch, und dafür ist Ernst dankbar.
No.44354
>>44353Wirklich schade, dass die Russlanderweiterung auf Eis gelegt wurde. Das hätten sie ja auch an die Ukraine spenden können.
Ernst ist immer gerne im Baltikum und den paar russischen Städten unterwegs, und er hätte gerne mehr Steppe gesehen.
No.44356
>>44355An die großen Mods hat sich Ernst nie rangetraut. Er weiß, dass er jetzt schon von Reykjavik nach Teheran fahren könnte, aber naja....
No.44357
>>44356>aber najaWas ist denn?
No.44410
Ernst hat jetzt die Hauptstory von GTA Vice City durch.
Er hatte gar nicht mehr in Erinnerung, dass es doch so kurz war, und das trotz Stunden an Nebenmissionen und so. Das war jetzt ungefähr ein langes Wochenende.
Aber gut, die Zeit vergeht schnell, wenn man Spaß hat.
Und Ernst hat noch ein, zwei Immobilienmissionen zu machen; u.a. den Bankraub, eine Mission, die er noch als ziemlich behindert in Erinnerung hat.
Und er muss noch die 100 Taxifahrten machen, um Sprungfedern zu kriegen.
Er hat auch irgendwie nochmal Lust auf 4, weil er das damals bei Release gespielt hat und jetzt schon bestimmt 15 Jahre nicht mehr. Er erinnert sich noch, dass sich das Autofahren nach SA sehr komisch angefühlt hat, aber sonst an nicht viel. Vielleicht wäre das auch mal wert, nochmal anzuspielen.
No.44469
>>44465>SkirkHeißt die "Jame" mit Vornamen?
No.44472
>>44469Lachte. Auch:
>Laufe rum>Sehe diesGenshin mal wieder.
No.44480
Ernst ist jetzt nach ~70 Stunden am Ende von Blue Prince. Die letzten Rätsel hat er direkt nur mit Lösung gelöst (aber zumindest immer versucht, alle Informationen im Spiel zu sammeln, um das Rätsel theoretisch selbst lösen zu können), weil es sic hdann doch irgendwann gezogen hat. War auf jeden Fall sehr spaßig, klare Empfehlung.
No.44481
>>44480Und waren die Rätsel tatsächlich durch sich zu lösen? Ernst gibt bei sowas immer recht schnell auf, weil er dann einen Bug wittert, und sich danach ärgert dass es ja doch eigentlich ziemlich offensichtlich war.
No.44482
>>44481Sie waren teilweise sehr gut versteckt und vom Typ "Da wäre ich nie drauf gekommen", aber beim Lösungen lesen habe ich nicht einmal gedacht "Das ist unlogisch" oder "Das ist sehr unfair". War immer irgendwie nachvollziehbar und mit Ingame-Hinweisen lösbar (wenn man wirklich viel/alles mitgeschrieben/gebildschirmschusst hat)
No.44487
>>44472>diesIch sehe zweimal das gleiche Charaktermodell. Was sagt mir dies?
No.44493
>>44490Werd doch Schreiner, dann kannste deinen eigenen machen, mit Blackjack und Nutten
No.44496
Endlich! Und es war in der Tat ein langer Weg, es hat über 3 Stunden gedauert. Auch die Lügenbude konnte Ernst nicht aufhalten.
>>44493So wie der Schreiner macht es keiner!
No.44562
>>44465Ernst hat gehört, dass sie zwar gut sein soll, aber nicht einfach in der Handhabung. Sie braucht spezielle Teammitglieder, die Ernst nur teilweise hat. Ernst hat drauf geschissen, er wollte sie haben, also hat er sie sich geholt. Beim Wünschen ha er wieder mal hart reingeglückt. Nach 30 Wünschen (normal eher 70-80) schon den 5* bekommen - leider den 50/50 seit langer Zeit mal wieder verloren, statt Skirk gab es Keqing, immerhin. Aber dann nach 20 weiteren Wünschen wieder den 5* bekommen, und da gerade eben den 50/50 verloren, musste es Skirk sein.
Jetzt heißt es erstmal wieder eine Weile Talente hochleveln...
No.44567
>>44565Kühl wie sie sowohl die Fantasie-/Plastiklandschaft links, als auch die realistische Naturumgebung rechts gut hinbekommen.
No.44848
Ich bin wieder in so einer Deinstallationsphase. Beginne ein Spiel und habe dann plötzlich so ein Gefühl, als würde es mich überfordern.
Kann garnicht genau sagen, warum. Die sind alle an der "Vorauswahl" vorbeigekommen (Strategie/Taktik/schnelle Reaktionen gefordert? Nicht mein Ding. Ebenfalls Springschrecken (Jumpscares) oder so Überlebensdinger, in denen man verhungert, wenn man nicht alle fünf Minuten etwas in sich reinstopft).
Also spiele ich weiterhin die paar Titel, in denen es nicht passiert.
Wahrscheinlich bin ich ein Musterbeispiel dafür, neue Dinge zu fordern und dann doch zur "Wiederkäuung" zu greifen.
/blog
No.44849
>>44848Ernst deinstalliert nichts, aber er hat im Moment auch nichts, was ihm Spaß macht.
Er fängt dann an und denkt "ach nä, da müsste ich mich jetzt zu viel nochmal reinarbeiten", wobei das natürlich dumm ist, denn wenn es nicht gerade irgendein alter Schießer ist, muss man das ja überall.
Aber Ernst hat im Moment ohnehin nicht so viel Bock auf irgendwas. Keine Ahnung ob das schon Anhedonie ist.
Was für ein Spiel war es überhaupt?
No.44850
>>44849>ein SpielEinige viele, deswegen "-phase". Aber um mal einen Namen zu nennen:
https://store.steampowered.com/app/1985960/Ogu_and_the_Secret_Forest/Praktisch ein 2D-Zelda-Spiel mit einem Schnabeltier als Hauptcharakter.
No.44851
>>44850Lachz, das sieht einfach wie ein Blitz-Spiel aus.
Kennt eigentlich noch jemand "Oku and the Reggaerockers"?
No.44852
>>44851Aussehen hat mich noch nie abgehalten.
No.44853
>>44852So war das auch nicht gemeint. War nur Ernsts erste Reaktion. Aber mit so 2D-Sachen hat er es eh nicht so; da ist der Geschmacksbereich doch eher begrenzt.
Ernst ist halt ein Niedrigpoly-Kind, kammanixmachn
No.44909
Dampf-Sommerverkauf hat begonnen und wir armen Europäer können nicht auf die Wunschliste zugreifen. Ich hätte ohnehin nichts erstanden.
No.44915
>>44912Dein Pfosten kam ja auch eine Stunde später
No.44917
>>44915Hab den anderen Pfosten erst dann gesehen.
Aber wenn eh zu erwarten ist, dass es noch wird, warum sich dann überhaupt beschweren?
No.44919
>>44917>Aber wenn eh zu erwarten ist, dass es noch wird, warum sich dann überhaupt beschweren?Weil ich ein Mensch bin.
No.44969
~Sabbel SABLE momentan gratis auf Epic.
Klettern, gleiten, fahren (vielleicht später auch noch mehr, hab grade erst angefangen). Und es sieht etwa so aus wie ein Comic von Moebius, wenn man die Schattierer nicht im Fotomodus abschaltet.
https://store.epicgames.com/en-US/p/sable No.44978
>>44976>reduziertIch empfehle "Tiny and Big"
-Wüste
-aus Deutschland
-war eins der ersten Spiele überhaupt, die ich bei Humblebundle gekauft habe, damals 2014
-Physikpuzzles
-entspannte Musik
-Unterhosen
https://store.steampowered.com/app/205910/Tiny_and_Big_Grandpas_Leftovers/ No.44987
>>44976Chants of Sennar ist großartig! Kaufe das im Vollpreis, das ist es wert!
No.45113 KONTRA
>>45112>Eine halbe Stunde Echtzeit im OvalUnd dann noch sieben weitere Male. Argh.
No.45116
>>45115>Nicht sicher, warum das so viele Lüfter hat.Schnell und laut. Oder so.
No.45125
>>45122>In ETS 2 geht das NICHT. Hier werden nur Nahrungsmittel und Medizin angeboten.Ernst würde gerne seine temporäre Lauerhöhle in so einem Kühler einrichten, der darf dann auch gerne eingeschaltet sein

No.45130
>>45125>temporäre LauerhöhleErinnert mich grad an Watch Dogs 2, da versteckt sich ein chinesischer Hackierer in einem Frachtbehälter.
https://youtu.be/QhgvrtiDKrw?t=269
>der darf dann auch gerne eingeschaltet seinDie Dinger sind scheißlaut.
No.45132
>>45122Gibt es da nicht spezielle Sorten von Kühlwägen?
Irgendwelche, die wirklich nur Spezialzeug transportieren können und andere, die potentiell alles transportieren können?
Ernst könnte sich auch vorstellen, dass das mit irgendwelchen Gesetzen zusammenhängt, weil in Amilan scheißegal und in EU muss der EU-konforme Medizinkühler spezielle innere Aufbauten haben, die einen Transport gewisser anderer Güter verhindern oder so.
No.45134
>>45132>GesetzeGlaub ich nicht. Anderes Beispiel für Unterschiede zwischen den Spielen: In ETS2 haben Reifen unterschiedliche Lautstärke- und Bremswerte (oder wars Griff?). In ATS nicht, da hängt die Wahl nur vom Aussehen ab - oder vom Preis.
No.45135
>>45134Sind die eigentlich auf demselben Patchlevel? ATS kriegt ja immer etwas versetzt die ETS2-Änderungen.
No.45136
>>45135Die Reifen sind schon seit Jahren so. Auch: ATS ist schon auf voller 1.55, ETS2 noch in der Beta.
No.45137
>>45136Ach je, da wurde Ernst ganz böse mandelat.
Naja, aber schon lustig.
No.45139
>>45134>Glaub ich nicht.>>45138>https://truck-simulator.fandom.com/wiki/Euro_Truck_Simulator_2_Version_history>Simulated tire grades based on European tire grading system (rolling resistance, wet grip, noise levels)So kann man sich selbst in die Pfanne hauen, wenn man auf Sachen verweist, die man nicht komplett gelesen hat. Höhö.
No.45141
>>45140Ernst dachte erst, das sei NFSU2, dann war er enttäuscht.
No.45142
>>45140Ist dieser Geldantrieb nicht schon Jahre alt? Den hab ich bestimmt auch.
No.45143
>>45141Kamma nix machen.
>>45142Ja der ist alt, aber Ernst hatte den noch nicht. Beweist auch mal wieder, dass schlechteste Gegenstände beste Gegenstände sind, denn hochtauschen geht, aber runtertauschen nicht.
No.45209
>>45207Nein. Ich habs nicht mit Strategie.
No.45211
>>45207Ein Pferd genannt Pferdeliebhaber... Hauptmann Offensichtlich hat wieder zugeschlagen. Wie sonst soll man mehr Pferde machen als wenn die sich ganz doll mögen?
No.45322
Zur Info: Stop Killing Games wird heute die Million reißen.
Um etwaige Bots und Fehleinträge abzufangen, sollte das aber noch nicht das Ziel sein, deshalb sollte jeder, der noch nicht unterschrieben hat, das tun.
Selbst wenn man selbst keine Live-Service-Spiele spielt und Leute, die das tun, für dumme Idioten hält, so besteht doch eine kleine Chance, dass die EU wiedermal irgendwelchen Amifirmen die Eier quetscht, und das sollte doch Grund genug sein.
https://www.stopkillinggames.com/ No.45323
>>45322>die Eier quetschtPfft hahaha. Wir sind denen nicht so wichtig, wie wir gern hätten. Ich erinnere nur mal daran, daß man als Deutscher auf Dampf mittlerweile WENIGER Spiele kaufen kann anstatt mehr, weil die Regierung Valve eine Altersüberprüfung aufdrängen wollte und GabeN sich gedacht hat "sag doch einfach NÖ".
No.45324 KONTRA
>>45323Die Altersüberprüfung ist Sache des Publishers. Nach deiner Logik dürfte es nämlich gar keine Spiele mehr geben.
Auch: Was sind Rückerstattungen?
No.45327
>>45322Das freut Ernst! Hab schon vor gefühlt einem Jahr+ unterzeichnet.
Gott strafe Amerika und alle seine Firmen.
Geldgierige Scheissfirmen sollen alle gefickt werden bis zum geht nicht meer!
Kann irgendwer bitte die Europakarte pfostieren auf der man sieht wo es erfolgreich war, ich schaffs irgendwie nicht dorthin zu finden.
No.45330
>>45329Kein Problem, läuft noch einen Monat. Bis dahin solltest du es aber wirklich getan haben.
Million ist übrigens jetzt durch
No.45335
>>45324AltersANGABE und AltersÜBERPRÜFUNG sind zwei verschiedene Dinge. Im Supermarkt steht ja auch keine Kasse des Chipsherstellers z. B., der liefert nur das Produkt.
No.45337
>>45335Ach je, Ernst hat nicht richtig gelesen. Du redest über irgendwelche DEUTSCHEN Gesetze, die nichts mit der EU zu tun haben?
No.45340
>>45337... von der Deutschland ein Teil ist.
No.45341 KONTRA
>>45340Verstehe, du hast also das Thema verfehlt und dann noch das Maul aufgemacht.
Profitipp: Wenn man keine Ahnung hat, einfach mal die Fresse halten und das Eierfon mit USB-C aufladen.
No.45343
>>45341>das Eierfon mit USB-C aufladen.Wat
No.45350
>>45343Du hast seine EU beleidigt und jetzt weint er. Dabei weiß doch jeder, dass EU-Lobbyisten nur unser Bestes im Sinn haben!
Auch: Das mit USB ist wohl das einzig Vorzeigbare in 31 Jahren EU. Aber man konnte auch vorher schon einfach kein Apfel kaufen, wenn man kein Konsuuuument war. Ach ja, und die Zölle auf chinesische Elektroautos. Stellantis war gerettet, die Gewinne sprudelten. Aber genug davon.
No.45351 KONTRA
>>45350>Auch: Das mit USB ist wohl das einzig Vorzeigbare in 31 Jahren EUSchlecht informierter schlechter Troll ist schlecht und schlecht informiert
No.45356
>>45354Spielt das nicht einer auf /int/? Oder bist du das selbst?
No.45357
>>45354>Oder bist du das selbst?ne
No.45360
>>45354>Ernst hat zum zweiten mal begonnen Project Zomboid zu spielen.Warum beim ersten Versuch abgebrochen?
t. Spiele-Deinstallierer
No.45433
>>45360Ja, war damals nicht was Ernst sich vorgestellt hat.
Bei einem neuen Versuch mit der richtigen Vorstellung ging es dann.
No.45438
>>45433Das ist aber erfreulich.
No.45478
>>45475>Kauft sich neue Graka>Verrät nich welcheBin ich schon wieder mett!
No.45480
>>45478Ach ja, hihi, schulljung.
Ist eine RX 7600 XT von ASUS. Ernst hatte ursprünglich auf das Acer-Modell gespannt, aber die wird nicht mehr produziert und gerade heute hat er bei geizhals.de ein Exemplar für knapp 900 NG weggehen gesehen. Das ist dann doch etwas teuer.
Ernst hat diese Karte gewählt, weil sein System insgesamt recht alt ist und die noch zum Netzteil passen musste.
Ist von der Leistungsaufnahme auch nur ein bisschen über der alten, und untervoltet sowieso.
Außerdem ist Ernst 1080p-Herrenrasse und braucht deshalb nicht mehr.
No.45496
So, Lüfterkurven sind jetzt auch eingestellt. Ist zwar immer noch substantiell lauter als im Idle (weil Ernst auch ein gedämmtes Ultraleissystem fährt), aber noch absolut im tolerablen Bereich.
Und damit kann Ernst jetzt alles, was es gibt und was noch interessantes kommt, zockieren.
No.45526
>>45525Mir gefällt das linke besser
No.45527
>>45526Heute ist dein Glückstag. Morgen auch. Und übermorgen: Das ist die Standard-Farbgebung.
No.45529
>>45528Und das Spiel ist grad günstigbillig.
No.45530
>>45529Leider sind es die beiden Karten, die Ernst noch fehlen, nicht.
No.45531
>>45530Mussu warten.
Ich hingegen werde in ein paar Tagen Iowa für ATS kaufen, ganz frisch und neu. Das wurde interessanterweise ein halbes Jahr nach dem nächsten Inhalt für ETS2, nämlich Nordskandinavien, angekündigt, kommt aber vorher raus.
Hat vielleicht mit den Dimensionen zu tun. Zum einen ist die ETS2-Erweiterung größer, zum anderen wird dafür vorher der Süden aufgehübscht.
No.45538
>>45531Haben die nicht auch schon zwei weitere Staaten angekündigt?
Ernst denkt mittlerweile, dass ATS die Cash Cow ist, in die - zumindest von der Monetarisierung her - die meiste Arbeit reingesteckt wird.
No.45542
>>45538ATS hat eine DEUTLICH geringere Spielerzahl. ABER noch viel mehr vom Kontinent übrig.
No.45545
>>45542Ach ja, die Einheiten (Bundesstaaten) sind kleiner als die (teilweise zusammengepackten) Länder in ETS2, dafür auch billiger. Nur Texas war allein groß genug, um den ETS2-gleichen Preis zu rechtfertigen.
No.45546 KONTRA
>>45545Umgekehrt war Griechenland dafür billiger.
So, ich glaub, daß ich vorläufig fertig bin.
No.45547
>>45542Naja kleinere Spielerzahl heißt ja nicht zwangsläufig auch kleinerer Umsatz.
Amis sind halt gerne mal Wale.
DIE Zahlen wären mal interessant.
Ist jetzt aber auch nur Ernsts rassistische Einschätzung mit Blick auf sowas wie Call of the Wild, das zunehmend totamerikanisiert wird.
No.45548
>>45547ATS ist doch kein GACHACHACHACHACHA
No.45549
>>45547Frage: Wie murrikanisiert man ein Spiel, das von Anfang an "mit Waffe durch die Pampa latschen und Viecher abknallen" ist?
Anbei mein ATS-Gespann (leider ohne passendes Muster auf dem Anhänger, dafür sind die Achsen symmetrisch gestaltet) und ein Lied
https://www.youtube.com/watch?v=xrUVgqQInvc No.45553 KONTRA
>>45549>Frage: Wie murrikanisiert man ein Spiel, das von Anfang an "mit Waffe durch die Pampa latschen und Viecher abknallen" ist?Der Mensch jagt schon jahrtausende länger als die VSA existiert. Der Mensch jagt auch schon länger mit Schusswaffen als die VSA existiert. Der Amerikaner hat kein Monopol auf Schusswaffen.
Was Ernst aber meint ist sowas wie
>Hälfte der Reviere in VSA>AR-Gewehre als DLC (gibt inzwischen sogar mehrere davon) weil die ganzen Amis ewig lang rumgeweint haben (und dann gab es ewig keine Waffe in 308 weil hürrdürr Kriegswaffe, während es schon lange die Mosin-Nagant und M1 Garand gab)>zunehmende Kasualisierung (obwohl es schon immer eher Simcade war), damit es wirklich nur noch "mit Waffe durch die Pampa latschen und Viecher abknallen" ist>Wale kaufen aber jeden neuen kosmetischen Runterladinhalt und jedes neue Reservat, obwohl es immer nur die ein- und selbe kopierpastete Kacke istzl;ng: Was als hauptsächlich europäischer Jagdsimulator begann, ist jetzt mehr Schießkino mit Yeehaw.
Ernst hat eine Hassliebe zu dem Spiel. Einerseits steht ein solides Spielprinzip dahinter, die Technik ist einwandfrei und man kann Stunden damit verbringen, einfach nur rumzulaufen. Man muss nicht mal was abschießen.
Andererseits sollte man die gesamte Managerebene in einen Sack stecken und so lange draufschlagen bis nichts mehr knackt.
Säge weil Tirade.
P.S.: Ist der Anhänger irgendwas bekanntes? Ernst kommt dieses Palmenlogo mit den Streifen irgendwie bekannt vor. Ernst sein ATS-Gespann sieht so ähnlich aus wie das angehängte Bild.
No.45554
>>45553>Palmenlogo mit den StreifenBild
>Ernst hat eine Hassliebe zu dem Spiel. Einerseits steht ein solides Spielprinzip dahinter, die Technik ist einwandfrei und man kann Stunden damit verbringen, einfach nur rumzulaufen. Man muss nicht mal was abschießen. >Andererseits sollte man die gesamte Managerebene in einen Sack stecken und so lange draufschlagen bis nichts mehr knackt.Das erinnert mich an die Fraktion, die ETS2 "Euro Tourist Simulator" nennt und sich beschwert, dass es nicht hartkern genug ist. Soll heißen, Leute spielen Spiele aus unterschiedlichen Gründen und sie mögen verschiedene Dinge daran (nicht).
No.45562
>>45554>und sich beschwert, dass es nicht hartkern genug ist.Hm, und was genau wollen die? Man kann doch mittlerweile so ziemlich alles rauf- und runterstellen was man will. Wer gerne mit Gummianhänger rumfährt kann das doch machen.
Oder geht es da eher um die "Wirtschafts"-Ebene? Denn sind wir ehrlich - Geld ist nur ein Problem, bis man genug hat, um sich seine eigene Karre zu kaufen.
Ernst persönlich würde sich mal ein verbessertes Bußgeld- und Strafsystem wünschen. Da es eh ein Toggle ist, muss es keiner verwenden, aber wie oben gesagt, Geld ist irgendwann kein Problem mehr. Dann mach ich auf meiner Tour halt 20k Bußgelder weil ich mit 100 durch den Ort brause. Na und? Bargeld regelt alles um mich, Sahne, hol das Geld, Euro-Euroschein, ja.
Hätte Ernst etwas mehr Muße, würde er sich mal ins Modding einlesen und das versuchen, selbst zu bauen.
Und wenn es nur ein rudimentäres Flensburg-Punktesystem ist, oder dass man bei einem genügend krassen Verstoß halt aus dem Verkehr gezogen wird. Zehn Stunden in einer polnischen Arrestzelle und deine Lieferung ist Geschichte.
No.45563
>>45562>Oder geht es da eher um die "Wirtschafts"-Ebene?Das und sie wollen jedes Stromkabel/jeden Pressluftschlauch selbst anschliessen, Stapelgabler fahren um den Anhänger zu beladen, virtuell aufs Klo gehen und so weiter.
No.45564
>>45563>und sie wollen jedes Stromkabel/jeden Pressluftschlauch selbst anschliessen,Dumm weil es keine Geschicklichkeit erfordert
>Stapelgabler fahren um den Anhänger zu beladenKönnte lustig sein. Wer besser Tetris spielen kann, kann mehr laden. Das gibt es aber nur mit Staplerfahrer-DLC.
>virtuell aufs Klo gehen und so weiter.Lachz, kann man ja mit der Schlafmechanik verbinden: Wenn du an einem echten Hotel rastest, musst du einchecken, duschen und kacken.
Wenn du nur an einer Tankstelle hältst, musst du über einen Zaun klettern und in die Wiese kacken.
Wenn du an einer Raststätte schlafen willst, kannst du einen Grill auspacken und was essen und dann gibt es noch ein Minispiel, wo du aufs Klo gehen musst, ohne irgendwas in dem Häuschen zu berühren. Je länger die Karriere dauert (bzw. je höher dein Brummifahrerlevel), desto mehr kannst du berühren, ohne das Spiel zu verlieren.
No.45574
>>45573Ernst sah diesen Anhänger und trägt jetzt einen Pastellanzug und sockenlose Slipper
No.45637
Morgen kommt Iowa für ATS. Ein Staat, über den ich nichts weiß.
Außer: James Kirk wurde/wird da geboren, aber nur die alte Serien-Version, nicht der aus den neueren Filmen.
Totales Fliegüber-Land, der Wikipedia-Artikel hat als erstes Bild sogar eins aus Iowa.
https://de.wikipedia.org/wiki/Flyover_Countryhttps://www.youtube.com/watch?v=6m3z3IAtlzkBin mal gespannt, kann nur positiv überrascht werden.
No.45640
>>45637Slipknot kommen auch aus Iowa
No.45642
>>45640Das wußte ich nicht, wie angesagt.
No.45643
>>45642Jetzt weißt du mehr :3
Und lach doch mal, deine Schreibe gibt mir immer das Gefühl, als seist du ein ewiger Sysadmin.
No.45648
>>45643>Und lach doch malNö. Kann ich nicht.
Aber jetzt bin ich interessiert. Welche Pfosten würdest du mir denn zuordnen?
No.45664 KONTRA
>>45649Ich bin dann mal weg.
No.45665
>>45664Mach Bilder. Nicht vergessen!
No.45666
Oh hunt, GHPC ist manchmal so richtig unfair.
Zum Kontext: Panzersimulation.
Mission: Konvoi eine Straße langbringen.
Ernst hatte mit seinem ersten von drei Zugfahrzeugen schon so ziemlich alles freigemacht, bis er dann aus dem Nichts explodierte.
Der zweite Wagen fuhr dann voran, warf ein bisschen Rauch und wurde dann fast aus dem Nichts zerstört.
Zum Glück wusste Ernst dann, wo sich der einzige Panzer der Karte befand und konnte den dann erledigen.
Eine Funktion in dem Spiel ist die Möglichkeit, sich alle verschossene Munition anschauen zu können, inkk. Flugbahn und was wann wie getroffen wurde. Und hin und wieder sind da so richtige Bullshit-Aktionen drin.
Bild 1-3 stammen aus der heutigen Mission, von dem eben berichteten Zugführerfahrzeug, was einfach so explodierte.
Wie sich herausstellte, schoss der feindliche T-64 unter einer Brücke hindurch zwei Zentimeter über einer Grasnarbe durch einen Spalt von aus seiner Sicht vielleicht ein paar Zentimetern, und das aus gut 1000 Metern Entfernung mit einem HEAT-Geschoss, was eine eher steile Flugbahn hat und auf jeden Fall NICHT die eines Lasers.
Bild 4 stammt aus einer der ersten Missionen, die Ernst gemacht hat. Da schoss ein feindlicher Schützenpanzer eine Lenkrakete durch einen Strauch in den Erdwall, hinter dem Ernst sich versteckte; das Geschoss traf den Erdwall und explodierte dort, ging aber dennoch durch und dann durch Ernsts Bradleys Front.
Da bleibt einem nur eins zu sagen:
SCHUMMELBUDE! SCHUMMELBUDE!