No.42272
Ernst hat nachgedacht und ist zu dem Schluss gekommen, dass man gegen Schlümpfe in kompetitiven Spielen nichts machen kann. Sagen wir mal, man findet einen offensichtlichen Schlumpf, und will als Spielehersteller was dagegen tun, maximaler Mitteleinsatz.
>Dein Account wurde gesperrt wegen Smurfing, kannst Einspruch einlegen bla bla
Einspruch, ich bin kein Smurf. Ich habe lange nicht mehr gespielt und mir einen neuen Account gemacht
>Was war dein alter Account?
Weiß nicht.
>Es gibt einen anderen Account, der von derselben IP spielt, der den Rang "Supergott" hat
Das ist meine Mama, die spielt am selben Gerät.
>Deine Mama ist Videospiel-Pro?
Ja. Problem? Sexistisch fiel?
>Unsere Anti-Schlumpf-KI sagt, dass dieser Account und dein neuer Account sehr ähnlich spielen
Sie hat mir das Spiel beibegracht.
Und das wars dann, keine Chance mit den gegenwärtigen Mitteln zu beweisen, dass ein Schlumpf am Werk ist. Und wenn das Spiel dann noch F2P ist, ist es sogar egal, wenn man ihn panniert, dann ist er 10 Minuten später wieder da mit einem neuen Account.
No.42274
>>42272Pro IP nur ein Konto. Schlumpfen muss nicht ausgeschlossen werden, es soll nur so umständlich wie möglich sein.
No.42276
>>42274>Pro IPAch ja... weil ja jeder eine einzigartige (und festgelegte) hat und so, ne?
>>42272> gegen Schlümpfe in kompetitiven Spielen nichts machen kann.Lösung: Einzelspieler-Spiele
No.42381
>>42380Was wollen wir trinken
200 Jahre lang
Was wollen wir trinken
So ein Durst
No.42494
Infinity Nikki Aufdatum 1.5, momentan ladend. 36 GB. Die Flickennotizen erwähnen mehrere neue Gebiete und natürlich die neuen Geschichtelchen für diesen Monat. Bilder und so folgen.
IN ist jetzt übrigens auch auf Dampf, aber dann müsste ich ja noch länger warten, bis alles hier angekommen ist. Ernst bleibt episch.
No.42497 KONTRA
>>42494Ich bin überwältigt. Und nicht im Sinne von "boah, geil". Die ohnehin schon exzessiven Untermenüs haben Unter-Untermenüs bekommen, innerhalb kürzester Zeit wird man mit neuen Spielmechaniken erschlagen und man soll sich um SO VIELE Dinge gleichzeitig kümmern.
Bei Anderen löst das FOMO aus, ich bin kurz davor, das Spiel von der Platte zu schmeißen.
No.42501
>>42497In bestimmten Gegenden kann man jetzt tatsächlich mit anderen Nikkis zusammen spielen. Bis man sie einlädt, werden sie als solche Schemen angezeigt.
Ein weiterer neuer Bereich ist eine Variation dessen, was man schon von vorher kennt, jetzt aber mit einem riesigen Häschen aus Schaum.
Eine Bühne, für deren zugehörige Aufgabe man wohl zu einer bestimmten Stunde ECHTZEIT etwas tun muß. Ja, fick halt die Leute, die dann spielen, wenn es IHNEN paßt.
Ein neuer Gegner. Wie erwartet muß man ihm erst den "Körper" wegschießen, bis der Kopf angreifbar ist. Klassisch.
No.42522
>>42502>Der Mehrspieler-Modus reizt Ernst bei solchen Spielen gar nicht. Ich hab es noch nicht gemacht. Ich berichte hier nur.
MMORPG erinnert mich immer an die Raumschiff-Gamestar-Folge (oder Die Redaktion, weiß nicht mehr), in der ein Questgeber da steht mit einer Spieler-Schlange vor sich und alle murksen ihn ab, um seine Schlüssel zu bekommen.
No.42537 KONTRA
>>42522> alle murksen ihn abAlso nacheinander, falls das nicht klar war
No.42552
Ernst hat jetzt mit Unendlichkeitsnikki angefangen und ist etwas überfordert ;_; "Resonanz" ist das Gacha? Warum sind tägliche Resonanzen gecappt? Gibt es Dinge, auf die ich sparen sollte? Was sollte ich als Neunikki beachten? Kann ich Sachen verpassen?
No.42553
>>42552>Resonanz" ist das Gacha? Ja.
> Warum sind tägliche Resonanzen gecappt?Wahrscheinlich, damit sich die Leute nicht (so schnell) finanziell ruinieren.
>Was sollte ich als Neunikki beachten?Die täglichen Aufgaben (so eine Art Zeitungssymbol?) machen. Und die tägliche Energie an den Schnellreisesäulen verbraten.
>Kann ich Sachen verpassen?Naja, die monatliche Geschichte ist nach einem Monat (Überraschung) erstmal weg, vielleicht für immer. Ansonsten bitte spezifizieren.
No.42554 KONTRA
>>42553Zusatz: Ich habe in der ersten Woche praktisch nur die Geschichte gespielt und sonst nichts. Darüber bekommt man die grundlegenden Tutorials und Fähigkeitsklamotten. Nebenbei einfach alles einsacken, an dem man vorbeiläuft.
No.42565
Genshin-Ernst hat sich heute gegönnt, denn wer will schon reich sterben? Angeblich ist sie ein sehr guter Support, und funktioniert gut mit Mavuika und Furina, zwei von Ernsts Lieblingscharaktern. Da Ernst mal wieder Glück hatte, hat er nur 60 oder 70 Wünsche gebraucht, und den 50/50 gewonnen, Ernst hat eine fickende Serie. So sind immer noch rund 450 Wünsche übrig, Ernst weiß gar nicht, wen er sich noch holen soll. Vielleicht geht er bei nächster Gelegenheit für Mavuikas Waffe, immerhin ist sie Ernsts Haupt-Schadensmacher.
Eigentlich will Ernst aktuell nur noch Citlali haben, da war er zu geizig bei ihrem initialen Lauf. Hoffentlich kommt sie bald wieder.
No.42566
>>42565Ich hab auch gacheriert. Und wofür? Ein Jesus-Kleid. Nikki kann jetzt über Wasser gehen (naja, technisch gesehen über selbstgeneriertes Eis, aber egal). Die Bastarde haben ein ELFTEILIGES Kleid daraus gemacht. Hat den absolut überwiegenden Teil meiner Schätze gekostet und das gebündelte lahmere Kleid hab ich zweimal vollständig gezogen, bis ich die Scheiß-Kutte fertig hatte.
Bilder folgen demnächst.
No.42569
So so, heilen kann sie auch. Tja, Kuki, war schön mit dir.
Als ob sie nicht morgen wieder in Ernsts Partei zurück kommt, wie jedesmal.>>42566>Die Bastarde haben ein ELFTEILIGES Kleid daraus gemachtWas zum Fick? Und man ist dann auf Glück angewiesen, die richtigen Teile zu kriegen? Und wenn du nur 10 von 11 hast: Pech gehabt?
No.42570
>>42569>Und wenn du nur 10 von 11 hast: Pech gehabt?Ja. So wollen sie die Leute zum Löhnen bewegen.
No.42571
>>42570Das war noch nicht alles:
Außerdem kann man sich auch noch eins mit "auf der Stelle schweben" oder so freischalten, interessiert mich nicht. Aber die FOMO-Fraktion hat akute Geldbeutel-Schwindsucht.
No.42591
>>42566>Bilder folgen demnächst.Jetzt nämlich.
Die Eisklamotte. Der "Tank" reicht relativ weit. Im flachen Wasser eher unbeeindruckend, aber man muss ja testen bevor gluck-gluck.
Aktuelle Version ist ziemlich kaputt. Habe mich schon mehrfach mitten in der Luft wiedergefunden, nur um dann nach der Zwischensequenz zu fallen. Zum Glück hat das Spiel keinen Fallschaden.
No.42594
>>42591>Aktuelle Version ist ziemlich kaputt. Es wird immer "besser". Eben ein Kokosnuss-Ernte-Minispiel probiert. Kurz bevor ich die erste in den Korb gelegt hatte, ist sie verschwunden. Nikki war trotzdem in der Halte-Position gefangen. Nachdem ich sie ersäuft habe, um da rauszukommen, konnte ich kein Menü mehr aufrufen und mußte Alt-F4en.
Danach Hinderniskurs. Dem Weg perfekt gefolgt (sogar mit dem Video eines erfolgreichen Laufs verglichen) aber ich kriege JEDES MAL wenn ich im Ziel angekommen bin ein dickes, fettes FAILED. Nichts ausgelassen, nirgends hingetren, wo ich nicht sollte, einfach nur FAILED.
No.42624
>>42594>FAILED.Heute Morgen Mini-Aufdatum. Kurs ging und vor allem der Gebiets-Endgegner. Nach dem hing ich letztes Mal fest, weil man aus seiner Arena nicht mehr rauskam. Außerdem war jetzt die Eingangssequenz anders.
Dafür muß ich zwei Tage auf die nächste Mission warten. Das ist doch albern.
Die haben sich diesen Monat echt übernommen.
No.42634
>>42632>Der Gedanke hat Ernst früher immer fasziniert, wie man härteste Endbosse aus dem Weg räumen, aber ein kleiner Busch ein unüberwindbares Hindernis darstellen kann.Nein, nicht auf die Art. Und selbst als ich es eben geschafft habe, war es eine WINZIGE Stelle zum Anklicken, "go back to Serenity Island". Nicht auf der Karte hervorgehoben, kein Quest-Marker in der Welt (geh da hin, 50m), nichts.
No.42665
Noch ist Wochenende. Nutz die Zeit, Ernst.
No.42689
Neunikkiernst versucht die Quest "I'm The Wishing One. Give Me Blings". Er dreht die Zeit auf 17:00, aber die Quest schreitet nicht vor. Toto erscheint um 17:00, erzählt aber nur allgemeines über die Sunny Orchids (kein Questfortschritt). Ist etwas kaputt, oder macht Ernst etwas falsch? ;_;
No.42690
>>42689Neben ihm müsste so ein leuchtender Punkt etwa auf Hüfthöhe schweben, der stellt die richtige Zeit ein und lässt die Quest fortschreiten. Solche Sachen sind mir am Anfang auch passiert.
No.42692
>>42691Vielleicht auch kaputt momentan. Wie so viele Dinge. Aber ich hab recht - wenns denn funktioniert.
No.42693 KONTRA
>>42691Zwei mögliche Vorgehensweisen:
1) Im Abschießer (launcher) den Knopf mit dem Dreieck neben "Start Game" drücken und "Repair" wählen
2) Erstmal etwas anderes tun, die Aufgabe verschwindet (vorerst) nicht, glaube ich zumindest
No.42694 KONTRA
>>42693Habe repariert, keine Änderung. Werde es dann erstmal hinten anstellen und das Beste hoffen.
No.42695
>>42501>Eine Bühne, für deren zugehörige Aufgabe man wohl zu einer bestimmten Stunde ECHTZEIT etwas tun muß. Ja, fick halt die Leute, die dann spielen, wenn es IHNEN paßt.Eben gemacht. Und dann erfahren, dass ich es für mehr Freischaltungen an SIEBZEHN Tagen (von noch etwa 33) machen soll.
>>42694Das wird schon (vielleicht).
No.42733
>>42732>ReplaysDa wollte ich eigentlich mal Aufnahmen machen und besondere Szenen dann behalten. War nie der richtige Moment und dann hab ich sie alle gelöscht. Kein Bedauern.
No.42761 KONTRA
>>42694>>42695Heute ging es. okewaalles
No.42856
>>42846Wie stehts denn mittlerweile?
No.42862
>>42861>keine 99:59 StundenNein?
Doch.
Oh!
No.42934
>>42552Falls du noch Infinity Nikki spielst, hätte ich einen Vorschlag:
Gratis-Diamanten für uns beide und zwar ganz viele
>So glad we met, Stylist! Let's explore Miraland together. Use my invite code: 5nEfDhttps://www.gamepressure.com/newsroom/infinity-nikki-players-share-invite-code-but-some-of-them-use-it/z27e06
>The player who received the code has to progress the game to the point of unlocking Events and Friends.>Next, type the Invite Code in the Adventure Together section.(Das ist unter "Events" mit dem "spitze Tüte und Sterne"-Symbol, dann "Current Events")
>Make sure to have Escalation and Vital Energy unlocked and spend 500 Vital Energy.>In the place where you entered the code, a new window should appear with the quest progress. No.42968
>>42940Antwort ist
Kadse violettes Gras