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/b/ - von Anfang an behindert

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 No.40852 [View All]

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In den Hauptrollen: Gacha-Spiele und (Laster)fahrerei

Beschwerden, daß der alte Faden noch garnicht so lange tot ist: Los!
56 posts and 78 image replies omitted. Click reply to view.

 No.41223

get it.jpg (28.94 KB, 450x450)

>>41202
>InfNik
Ernst möchte "Inf-ikki" als Kurzform vorschlagen.

 No.41224

>>41223
Ich werde das nicht schreiben, aber mach halt.

 No.41226 KONTRA

>>41224
Ach Fikki-Ernst...

 No.41227

>>41226
Tjo, püh.

 No.41228

WC.png (15.39 KB, 300x100)

Wenn ihr so weitermacht, wird Ernstchan noch zu einem veritablen Witzchan.

 No.41230

Woket League.jpg (74.17 KB, 1256x723)

Warum nicht? Wenn das Spiel es für mich tut, dann muss ich es nicht selbst machen.

 No.41231

augenkrebs chan.png (25.52 KB, 255x85)


 No.41232

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DATASS[1].jpg (30.5 KB, 594x334)

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Bogen gefunden. Das Arch...

Missouri hat Verliese, Drachen wurden (noch) keine gesichtet

 No.41294

Ernst vermisst summer_fun-Ernst.

 No.41299

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>>41232
>Drachen wurden (noch) keine gesichtet
Drachenstatus: Gesichtet

 No.41307

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Eingangsschild nachgereicht.

Eben zum ersten Mal bemerkt, dass jetzt Fahrzeuge im Rückspiegel endlich einen Schatten werfen. Deutlich vereinfacht im Vergleich zur Hauptkamera, aber immerhin.

 No.41310

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Ich nochmal, aber das wars dann auch vorerst.

Mit meinem neuen Beifahrer Tom Hopper und dem freigespielten Lack "Lasttier" (beast of burden) werden jetzt die drei neuen Strecken für Spezialtransporte in Missouri begutachtet.

 No.41327

img_abt_2[1].png (78.64 KB, 580x500)

Mittlerweile "meinen" Charakter in EDFWB2 wiedergefunden. Battle Armor aus Insect Armageddon, meinem ersten EDF-Spiel.

Im ersten WB konnte der praktisch pausenlos diesen Elektroangriff spammieren, das haben sie aber aus gutem Grund geändert.

Im Originalspiel kam man dann nach einer Weile alleine nicht mehr weiter, weil die Gegner oft außerhalb der Reichweite der artillerieartigen Waffe (bogenförmige Flugbahn und so) waren. Zum Glück hab ich damals mit dem Spieler einer anderen Klasse zusammen gerul0rt. Die haben sich gut ergänzt.

https://www.youtube.com/watch?v=uoVXvQmRnVE

 No.41337

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Geht vielleicht nur mir so, aber ich finde lustig, daß man in ATS mit ein wenig Fantasie "Geschichten" (oder zumindest einzelne Sätze) auf den Wegweisern lesen kann. Das liegt daran, daß einige Ortsnamen auch als Verben funktionieren. Zwei Beispiele aus Oregon und eins aus Missouri.

Bonus: Eine Straße, die im Wald zu enden scheint.

 No.41343

Baum.webp (111 KB, 1080x564)

>>41337
>Eine Straße, die im Wald zu enden scheint.
Wenn du beim umgekippten Baum ankommst, dreh SOFORT um!

 No.41344

>>41343
Mit einem Spezialtransport garnicht so einfach.

 No.41434

>>41202
> ein Kleid schneidern, das Komapatienten aufweckt.
Geschafft. Gleich mal feiern.

 No.41470

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World Brothers 2 jetzt auch abgebrochen. Diesmal nicht, weil es zu schwierig war, sondern: Ich bin bis Mission 46 von FICKEND 103 gekommen, die immer in den gleichen fünf Umgebungen stattfinden und einem die gleichen Gegner vorsetzen. 13,9 Stunden laut Steam, noch 15 oder so wollte ich mir nicht antun.

Naja, die gute Nachricht: Ich habe eine weitere deutsche Figur gefunden (Frankfurt Sister - nicht die Stadt, sondern das Würstchen) und sogar eine aus Österreich, Yodel Sister.

 No.41471 KONTRA

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20250402180047_1.jpg (474.05 KB, 1920x1080)

20250402143554_1.jpg (427.09 KB, 1920x1080)

>>41470
Hier noch Eindrücke der Levels:

Das Ende der Welt

Würfelmond

Dschungel

Höhle

 No.41504

Da denkt man an nichts Böses, und dann findet man in einer Region, die man schon vor Jahren komplett erforscht hat, ein ungelöstes Rätsel. Faszinierend, wie man Dinge übersieht, die nicht mal versteckt waren.

>>41470
>A Clockwork Sausage
Lachte!

 No.41606

Zum ersten Mal seit Ewigkeiten ein Spiel refundiert (auch, weil ich meistens bei Schlüsselläden kaufe, da ist nix mit zurückgeben).

Jusant von DONTNOD, bekannt durch Life is Strange von vor ein paar Jahren. "Press any button to start" und das Spiel schmiert ab. Ohne Ausnahme. Bevor ich mir jetzt einen abwürge, hinfort.

/blog

 No.41607

>>41606
Tja, solche Koffer.
Ernst erstand damals für 10 Cent oder so Tropico 4.
Was er nicht wusste war, dass er noch einen extra Account anlegen musste, um überhaupt das Spiel zu starten. Flog direkt wieder runter und schlechte Bewertung raus.
Verdammt, jetzt hat Ernst nochmal Bock auf Tropico 3.

 No.41608

>>41607
>10 Cent
Da wäre mir meine Zeit mehr wert und das Geld egal. Nein, nichtmal "aus Prinzip".

 No.41609

>>41608
Ernst hat es ja auch nicht zurückerstattet.
Die schlechte Bewertung musste aber aus Prinzip durchaus sein.
Wer auch immer irgendwelchen Account- und Launcher-Krebs forciert gehört ins Gas, und zwar per Expresszug.

 No.41610

>>41609
Ach, der arme GabeN.

 No.41611

>>41609
Jenes, Ernst hasst ebenfalls nur Anschnur und Abhängigkeit von Spieleservierern. Reine Gängelungsmaßnahmen.

 No.41612

header[1].jpg (35.11 KB, 460x215)

Weils grad so passt, Gängelungsschlüssel (Steam) für das Spiel Ghostrunner

4X3BP-CLE58-J3##5

## - Abkürzung für Citizen's Band (Radio)

 No.41613

>>41612
Kühle Sache, danke, Ernst.

 No.41614

>>41613
Bitte.

 No.41615

Ororon.jpg (445.17 KB, 1920x1080)

Freigespielt.jpg (365.34 KB, 1920x1080)

Ernst hat heute den letzten Tag des Genshin-Events genutzt, um den dort verfügbaren Charakter freizuspielen. War es das wert? Wahrscheinlich nicht. Hätte Ernst ansonsten was Sinnvolleres gemacht? Wahrscheinlich auch nicht, also passt schon.

 No.41616

>>41615
Warum so knapp?

 No.41617

Konata Pause.jpg (239.08 KB, 1404x2004)

>>41616
Die ganze Zeit wenig Lust gehabt, oder im Echtleben unterwegs gewesen. Ernst hat generell nicht so viel Genshin gespielt die letzten Wochen, weil im Moment wenig neuer Inhalt rauskommt.

 No.41618

>>41617
>Die ganze Zeit wenig Lust gehabt, oder im Echtleben unterwegs gewesen.
Verständlich.

 No.41688

2025_04_10_08_34_47_417532.jpeg (1.02 MB, 1920x1080)

2025_04_13_01_00_43_199372.jpeg (1.85 MB, 1920x1080)

Bin jetzt bei Infinity Nikki soweit, daß nur noch Schleif ist. Oder vielleicht eher "Anmelden, fünf Minuten etwas tun, dann wieder bis morgen warten", weil ich meine Werte aufpumpen muß und das nur über "Energie" geht, die sich in Echtzeit auflädt. Besonders viel ist es pro Tag auch nicht, selbst mit vollem "Tank".

Also weniger Schleif und mehr... Hinhalten?

 No.41876


 No.41988

Greatness of Fat.jpg (316.45 KB, 1920x1080)

Genshinposting - Fettfaden-Edition.

 No.42051

music7.mp3 (2.02 MB)

Heute letzte Chance. Morgen ist das lange WE vorbey.

t. >>41876

 No.42052

GEIL 1.jpg (491.7 KB, 1920x1080)

GEIL 2.jpg (427.31 KB, 1920x1080)

GEIL 3.jpg (358.85 KB, 1920x1080)

GEIL 4.jpg (344.89 KB, 1920x1080)

GEIL!

 No.42053

>>42052
Die muss eine Menge Haarsprüh verbrauchen, damit der Zopf so absteht.

 No.42064

schwebend.jpg (319.48 KB, 1920x1080)

schwebend 2.jpg (382.5 KB, 1920x1080)

schwebend 3.jpg (441.63 KB, 1920x1080)

schwebend 4.jpg (375.73 KB, 1920x1080)

>>42053
So viel Haarsprüh, dass sie sogar vom Boden absteht. Auch: Der Typ hat ihr voll von hinten in die Mulle geglotzt, stimbt doch!!1

 No.42101

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20250420222739_1.jpg (466.89 KB, 1920x1080)

Gerade an der aktuellen Nordgrenze von ETS2 unterwegs (ich rechne mit der zweiten Skandi-Erweiterung im Juni oder Juli, wetten würde ich darauf aber nicht).

ETS2 und ATS sind mittlerweile groß und alt genug, daß man nicht nur durch den Raum reist, sondern auch durch die Zeit. Es ist zwar nicht häßlich, aber man merkt doch schon, daß ich mich hier im zweitältesten DLC (nach Going East) aufhalte.

 No.42102

>>42101
Was ist eigentlich die aktuell älteste Region? Britenland, oder?

 No.42103

>>42102
Ja, stammt noch aus UK Truck Simulator

 No.42107

>>42102
>>42103
Muss man dort dann links fahren, wie in echt? Ist bestimmt voll anstrengend.

 No.42108

>>42101
Ernst hat sich den DLC damals als er neu war geholt. Zu der Zeit waren die Gebiete im Vergleich zum Basisspiel und Going East wirklich beeindruckend.

 No.42109

>>42107
>Muss man dort dann links fahren, wie in echt?
Yes.

>Ist bestimmt voll anstrengend.

Nö, man muss sich halt nur ein bisschen konzentrieren. Ernst war allerdings schonmal mit dem Auto in Irland unterwegs und das war kein Automatik, d.h. Ernst hat ständig gegen die Fahrertür geschlagen wenn er schalten wollte :-DDDD

>>42108
So lange spielt Ernst glaub noch nicht (müsste Herbst 13 gewesen sein als er es angefangen hat), aber er erinnert sich noch daran, wie deutsche Städte auch nur aus drei Straßen bestanden. Besonders war es entweder Dresden oder Leipzig wo man immer durch dieses scheißenge Tor fahren musste um die profitablen Chemikalien zu holen oder zu bringen.
Aber war GB nicht von Anfang an im Basisspiel schon drin? Oder meinst du einen anderen DLC?

 No.42110

>>42107
>>Muss man dort dann links fahren, wie in echt?
Ja.
> Ist bestimmt voll anstrengend.
Nein.

 No.42272

smurf.jpg (42.64 KB, 686x386)

Ernst hat nachgedacht und ist zu dem Schluss gekommen, dass man gegen Schlümpfe in kompetitiven Spielen nichts machen kann. Sagen wir mal, man findet einen offensichtlichen Schlumpf, und will als Spielehersteller was dagegen tun, maximaler Mitteleinsatz.
>Dein Account wurde gesperrt wegen Smurfing, kannst Einspruch einlegen bla bla
Einspruch, ich bin kein Smurf. Ich habe lange nicht mehr gespielt und mir einen neuen Account gemacht
>Was war dein alter Account?
Weiß nicht.
>Es gibt einen anderen Account, der von derselben IP spielt, der den Rang "Supergott" hat
Das ist meine Mama, die spielt am selben Gerät.
>Deine Mama ist Videospiel-Pro?
Ja. Problem? Sexistisch fiel?
>Unsere Anti-Schlumpf-KI sagt, dass dieser Account und dein neuer Account sehr ähnlich spielen
Sie hat mir das Spiel beibegracht.

Und das wars dann, keine Chance mit den gegenwärtigen Mitteln zu beweisen, dass ein Schlumpf am Werk ist. Und wenn das Spiel dann noch F2P ist, ist es sogar egal, wenn man ihn panniert, dann ist er 10 Minuten später wieder da mit einem neuen Account.

 No.42274

>>42272
Pro IP nur ein Konto. Schlumpfen muss nicht ausgeschlossen werden, es soll nur so umständlich wie möglich sein.

 No.42276

>>42274
>Pro IP
Ach ja... weil ja jeder eine einzigartige (und festgelegte) hat und so, ne?

>>42272
> gegen Schlümpfe in kompetitiven Spielen nichts machen kann.
Lösung: Einzelspieler-Spiele



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